3D-artist Visual, 400 yrkeshögskolepoäng
3D-artist Visual, 400 HVE credit points
| Programkod: | YT3V5 |
| Fastställd: |
| Programstart: | Hösten 2026 |
| Utbildningsnivå: | Yrkeshögskolenivå |
Programmets innehåll och mål har tagits fram utifrån de krav på yrkesrollen som formulerats i arbetslivets kompetenskrav för den aktuella yrkesrollen. För utförlig information se programsidan på https://www.ju.se/yh
Efter avslutad utbildning ska den studerande ha kunskaper om/ i
1. centrala teorier om arkitektur, inredning, produktdesign, visuell kultur och kommunikation utifrån ett
rumsligt, kulturellt, historiskt och hållbart perspektiv
2. olika strategier och processer för bildskapande, visualisering och kommunikation samt de
möjligheter och konsekvenser detta innebär
3. bildskapande, gestaltning- och formgivningsprocessers olika skeden, aktörer och organisation
4. tillämpliga metoder, processer och verktyg för bildskapande, visualisering och kommunikation
Efter avslutad utbildning ska den studerande ha färdigheter i att
5. söka, identifiera, värdera och kritiskt tolka relevant information för bildskapande, visualisering och
kommunikation
6. självständigt och kreativt identifiera, formulera och lösa konstnärliga problem samt att planera och
genomföra bildskapande och visualisering med helhetssyn inom givna ramar med hög kvalitet
7. kommunicera åtaganden och lösningar för bildskapande och visualisering på minst ett främmande
språk
8. projektleda, organisera och kombinera olika metoder, processer, tekniker och verktyg vid
bildskapande och visualisering med hög kvalitet
9. kritiskt reflektera, välja och tillämpa metoder, processer, tekniker och verktyg vid bildskapande,
visualisering och kommunikation
10. tillämpa förvärvade kunskaper i praktiskt arbete och visa insikt i sin kommande yrkesroll
Efter avslutad utbildning ska den studerande ha kompetenser att
11. självständigt eller i samverkan med andra arbeta i olika yrkesrelaterade sammanhang på ett
professionellt sätt
12. Självständigt identifiera, analysera och värdera faktorer och förutsättningar rörande bildskapande,
visualisering och kommunikation med hänsyn till relevanta samhälleliga, estetiska och etiska aspekter
13. självständigt behandla innehåll inom bildskapande och visualisering som leder till vidare lärande
och professionell utveckling
14. ansvara för och projektleda genomförandet av bildskapande och visualisering samt slutföra
förelagda projekt
| Termin | Kursbenämning | Yhp | Kurskod |
|---|---|---|---|
| 1 | 3D-modellering och visualisering | 25 | YT3DM1 |
| 1 | Arkitektur, inredning och rum | 25 | YTAIR1 |
| 1 | Digital bildhantering och postproduktion | 25 | YTDBP1 |
| 1 | Grafisk design och visuell kommunikation | 25 | YTGDV1 |
| 2 | Animation och rörlig bild | 25 | YTARB2 |
| 2 | Visualisering av arkitektur | 25 | YTVAR2 |
| 2 | Visualisering av inredningar och produkter | 50 | YTVIP2 |
| 3 | Immersiva upplevelser (XR) | 25 | YTIUX2 |
| 3 | Komplexa rum | 25 | YTKRU2 |
| 3 | Lärande i arbete 1 - 3D-artist - visual | 50 | YTL1D3 |
| 4 | Lärande i arbete 2 - 3D-Artist Visual | 50 | YT3VL4 |
| 4 | Examensarbete - 3D-Artist Visual | 25 | YTE3V4 |
| 4 | Tävlingar och presentationer | 25 | YTTPR3 |
Programmet bedrivs huvudsakligen på svenska. Delar av litteraturen är på engelska och undervisning på engelska kan förekomma. Examination anordnas i varje kurs eller delkurs. Examinationsformer och betygsättning framgår av respektive kursplan. Ovanstående programöversikt är preliminär och kan komma att förändras.
Grundläggande behörighet eller motsvarande kunskaper
Programmets ledningsgrupp är ansvarig för utbildningens kvalitetsarbete och bedriver det utifrån gällande styrdokument.
Detta dokument är en anpassad version av utbildningsplanen. Den av Myndigheten för Yrkeshögskolan fastställda utbildningsplanen kan erhållas från YH-ansvarig eller programmets utbildningsledare.