UTBILDNINGSPLAN
Preliminär, ej fastställd

3D-artist Visual, 400 yrkeshögskolepoäng

3D-artist Visual, 400 HVE credit points

Programkod: YT3V5
Fastställd:
Programstart: Hösten 2026
Utbildningsnivå: Yrkeshögskolenivå

Examensbenämning

Yrkeshögskoleexamen inriktning 3d-artist Visual

Diploma in Higher Vocational Education in 3d-artist Visual

Programbeskrivning

Programmets innehåll och mål har tagits fram utifrån de krav på yrkesrollen som formulerats i arbetslivets kompetenskrav för den aktuella yrkesrollen. För utförlig information se programsidan på https://www.ju.se/yh

Mål

Efter avslutad utbildning ska den studerande ha kunskaper om/ i

1. centrala teorier om arkitektur, inredning, produktdesign, visuell kultur och kommunikation utifrån ett
rumsligt, kulturellt, historiskt och hållbart perspektiv
2. olika strategier och processer för bildskapande, visualisering och kommunikation samt de
möjligheter och konsekvenser detta innebär
3. bildskapande, gestaltning- och formgivningsprocessers olika skeden, aktörer och organisation
4. tillämpliga metoder, processer och verktyg för bildskapande, visualisering och kommunikation

Efter avslutad utbildning ska den studerande ha färdigheter i att

5. söka, identifiera, värdera och kritiskt tolka relevant information för bildskapande, visualisering och
kommunikation
6. självständigt och kreativt identifiera, formulera och lösa konstnärliga problem samt att planera och
genomföra bildskapande och visualisering med helhetssyn inom givna ramar med hög kvalitet
7. kommunicera åtaganden och lösningar för bildskapande och visualisering på minst ett främmande
språk
8. projektleda, organisera och kombinera olika metoder, processer, tekniker och verktyg vid
bildskapande och visualisering med hög kvalitet
9. kritiskt reflektera, välja och tillämpa metoder, processer, tekniker och verktyg vid bildskapande,
visualisering och kommunikation
10. tillämpa förvärvade kunskaper i praktiskt arbete och visa insikt i sin kommande yrkesroll

Efter avslutad utbildning ska den studerande ha kompetenser att

11. självständigt eller i samverkan med andra arbeta i olika yrkesrelaterade sammanhang på ett
professionellt sätt
12. Självständigt identifiera, analysera och värdera faktorer och förutsättningar rörande bildskapande,
visualisering och kommunikation med hänsyn till relevanta samhälleliga, estetiska och etiska aspekter
13. självständigt behandla innehåll inom bildskapande och visualisering som leder till vidare lärande
och professionell utveckling
14. ansvara för och projektleda genomförandet av bildskapande och visualisering samt slutföra
förelagda projekt

Kurser

Obligatoriska kurser

Termin Kursbenämning Yhp Huvudområde Fördjupning Kurskod
1 3D-modellering och visualisering 25 YT3DM1
1 Arkitektur, inredning och rum 25 YTAIR1
1 Digital bildhantering och postproduktion 25 YTDBP1
1 Grafisk design och visuell kommunikation 25 YTGDV1
2 Animation och rörlig bild 25 YTARB2
2 Visualisering av arkitektur 25 YTVAR2
2 Visualisering av inredningar och produkter 50 YTVIP2
3 Immersiva upplevelser (XR) 25 YTIUX2
3 Komplexa rum 25 YTKRU2
3 Lärande i arbete 1 - 3D-artist - visual 50 YTL1D3
4 Lärande i arbete 2 - 3D-Artist Visual 50 YT3VL4
4 Examensarbete - 3D-Artist Visual 25 YTE3V4
4 Tävlingar och presentationer 25 YTTPR3

Undervisning och examination

Programmet bedrivs huvudsakligen på svenska. Delar av litteraturen är på engelska och undervisning på engelska kan förekomma. Examination anordnas i varje kurs eller delkurs. Examinationsformer och betygsättning framgår av respektive kursplan. Ovanstående programöversikt är preliminär och kan komma att förändras.

Behörighetskrav

Grundläggande behörighet eller motsvarande kunskaper

Kvalitetsutveckling

Programmets ledningsgrupp är ansvarig för utbildningens kvalitetsarbete och bedriver det utifrån gällande styrdokument.

Övrigt

Detta dokument är en anpassad version av utbildningsplanen. Den av Myndigheten för Yrkeshögskolan fastställda utbildningsplanen kan erhållas från YH-ansvarig eller programmets utbildningsledare.